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4. Dons

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AuteurMessage
Damage Greem
Damage Greem


▌LOCALISATION : Dans son bureau

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4. Dons Vide
MessageSujet: 4. Dons 4. Dons Icon_minitimeLun 1 Avr - 0:04

Dons


Les dons et les pouvoirs ne sont pas donnés à tous les êtres vivants dans cette ville. Il y a des humains normaux, des mutants qui ont été génétiquement modifiés et qui étaient à la base tout à fait normaux, des grands riches qui se créent leur propre pouvoir. Bref il y une multitude de possibilités et en voici une liste non exhaustive liste -bien sûr, vous pourrez proposer vôtre idée si vous n'aimez aucun des pouvoirs proposés !

DORÉNAVANT, LA LISTE EXHAUSTIVE DES POUVOIRS PRIS PAR LES MEMBRES SE TROUVE [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Allez la consulter avant de faire votre choix!


Prodige


Ce sont surtout des humains ayant développés, sans aide extérieure, des pouvoirs. Dedans, on peut aussi trouver les vivants que l'on croit humains mais qui semblent venir d'une planète lointaine. Tel que superman, par exemple.

▌ Apaisement

▌ Clonage

▌ Copie d'arme

▌ Copie d'attaque

▌ Copie de Don

▌ Copie d'écriture

▌ Copie musicale

▌ Copie télévisuelle

▌ Manipulation des sentiments

▌ Marionnettiste  

▌ Métamorphose physique

▌ Mimétisme

▌Odorat sur-développé

▌Paralysie

▌Persuasion

▌Pilosité

▌Vision nocturne







Technologique


Ce sont les super-héros n'ayant développés aucun pouvoir, ils se sont juste créés des armures et des armes puissantes pour pouvoir contribuer à la paix dans la ville. Ils sont souvent extrêmement riches. On pourrait mettre dans ce groupe, Iron man.

Ils ont droit à un pouvoir minime repris dans une autre catégorie. Tout ce base surtout sur un équipement et une armure spécifique pour eux.

▌ Contrôle de la gravité

▌Bras mécaniques (Du genre Docteur Octopus)

▌Transperce-Dimensions






Mystique


Ce sont les gens ayant comme pouvoir différents éléments tel que la terre, le feu, l'eau, le métal, l'air, le bois, l’électricité, la lumière, etc. On pourrait mettre dans le lot Tempête, des X-men.

▌Absorption électrique

▌ Absorption élémentaires

▌ Aérokinésie

▌ Aéromancie

▌ Contrôle de la brume

▌ Contrôle de la fumée

▌ Contrôle de la lumière

▌ Contrôle des métaux

▌ Contrôle des ombres

▌ Contrôle des plantes

▌ Contrôle du sable

▌ Contrôle de la température

▌ Création de brume

▌ Création de l'eau

▌Création du feu

▌ Création de la foudre

▌ Création de la fumée

▌ Création de la glace

▌ Création de lumière

▌ Création de brume

▌ Création d'ombres

▌ Création de plantes

▌ Création de sable

▌ Cryokinésie

▌ Cryomancie

▌ Cryomorphie

▌ Electromancie

▌ Electromorphie

▌ Géokinésie

▌ Géomancie

▌ Géomorphie

▌ Hydrokinésie

▌ Hydromancie

▌ Hydromorphie

▌ Magnétisme

▌ Photokinésie

▌ Photosynthèse

▌ Pyrokinésie

▌ Pyromancie

▌ Transformation du corps en brume

▌ Transformation du corps en fumée





Mutation


Les mutants sont ceux qui ont développés des pouvoirs grâce à des expériences, qu'elles soient contre leur gré ou non. Les mutants n'ont donc pas hérité de pouvoirs à leur naissance. Les mutations sont parfois semi-temporaires ou permanantes. Dans ce groupe, on pourrait retrouver Hulk.

Métamorphose animale ou autre -continuité (tout le temps pas de possibilité de redevenir humain, mi-humain, mi-autre), totale(devient l'animal, peut redevenir humain), progressive(les différentes parties du corps changent en fonction de ce qu'il veut), semi(mi-humain, mi-autre, possibilité de redevenir humain)-

ex ::
• Transformation en loup-garou (semi)
• Transformation en loup-garou (continuité)
• Transformation progressive en loup
• Transformation totale en loup


▌ Corps en acier (continuité)

▌ Corps de roche ( continuité)

▌ Corps de cire (continuité)

▌ Différentes parties du corps en acier (continuité)

▌ Fragmentation du corps

▌ Modification de sa masse

▌ Partie de corps en plus

▌ Peau élastique

▌ Peau glissante

▌ Squelette élastique

▌ Transformation de son corps en acier

▌ Transformation de son corps en cire

▌ Transformation de son corps en roche






Mythologique


Ce sont les élèves qui ont développé leurs pouvoir à cause de certaine divinité (nordique, grecque, etc...) mais aussi par l'astrologie. On pourrait y mettre Thor ou Loki.

▌ Ange guerrière

▌ Cartomancie

▌ Contrôle des animaux

▌ Guérison

▌ Illusions

▌ Immortalité

▌ Invocation de corbeaux

▌ Invocation de licorne

▌ Invocation d'ombres

▌ Invocation de pégase

▌ Invocation de sirène

▌ Invocation zombie

▌ Langage animal

▌ Régénération




Vous l'aurez aussi constaté; il y a des dons qui ne servent à rien pour les héros, c'est juste, mais voilà, les héros ne choisissent pas toujours d'avoir un don héroïque, il faut donc faire avec et en tirer le meilleur parti. Et même si le don est pas génial, il reste toujours un super costume et des armes à couper le souffle!
De plus, certains dons pourraient se retrouver dans différents groupes, tout dépend la justification du don par rapport à votre personnage.

• Attention, même les civils qui ne veulent pas devenir héros ont droit à un don, tout le monde n'est pas obligé d'avoir le même but dans la vie.


À vous de jouer !


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