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1. Organisations criminelles

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AuteurMessage
Mystique
Wilhelm Murnau
Wilhelm Murnau


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1. Organisations criminelles Vide
MessageSujet: 1. Organisations criminelles 1. Organisations criminelles Icon_minitimeMar 21 Jan - 16:11

Organisations criminelles du forum



Explications



Vous avez votre personnage en tête, son don et en plus, vous savez déjà que vous voulez joindre le groupe des criminels ! Sauf que vous aimeriez commencer l'aventure en ayant déjà un pied dans l'action. La solution: joindre une organisation criminelle déjà existante ! Eh oui, sur le forum nous en avons trois et les voici.







L'Agence



 

« On va te trouver une couverture. Cascadeuse, ça te va ? Ça fait un moment qu'on t'observe, et on sait que t'as la tête et les capacités de l'emploi. Je vais te mettre en relation avec un type, pour te refaire une identité. À toi de choisir laquelle. T'es pas obligée de payer le bonhomme, mais évite de le déglinguer, il nous est souvent utile. Dans un mois, tu vas recevoir un courrier. Dessus, il y aura écrit le nom de l'endroit où tu vas te baser. Quand tu y seras, je passerais pour te donner tes missions. Des meurtres bien sanglant, comme tu les aimes. La seule condition, c'est de ne pas te faire choper. Mais on sais que t'es douée pour ça. T'as du potentiel, gamine. » extrait de la fiche de Murphy Wreck.

L'Agence est bien mystérieuse, on ne sait que très peu de choses à son sujet. Mais on peut affirmer qu'elle regroupe un tas d'assassins et d'espions. On sait aussi que ses clients sont nombreux et qu'elle demande une paie élevée pour acquitter de ses tâches.

Les membres potentiels sont espionnés, juger et mis à l'épreuve à leur insu pendant une période plus ou moins longue selon les cas. Ils sont ensuite approchés par un membre et on leur offre un poste. S'ils acceptent, ils sont localisés selon les besoins de l'Agence et on leur offre une nouvelle identité.

Pour être admissible à l'Agence, il faut:
- Avoir un talent pour le meurtre et/ou l'espionnage.
- Être âgé de 21 ans
- Être un bon comédien et maîtriser l'art du maquillage/costume.

Ce que les membres de l'Agence font:
- Ils effectuent des contrats de meurtre ou d'espionnage.
- Ils changent sans cesse d'identité
- Ils font tout en leur pouvoir pour garder l'existence de l'Agence secrète.

Si un membre est arrêté par les forces de l'ordre, l'Agence l'abandonne complètement. Si le membre trahi l'Agence, cette dernière le retrouvera et le tuera.







La bande de Carnage



 

Carnage est l'ambassadeur Klong, resté sur terre il y a quinze ans pour assouvir la domination de sa race sur celle des humains. Bien entendu, il échoue lamentablement à chaque fois qu'il tente quelque chose. Il est sans cesse déjoué par les cinq légendes. Mis à part ses plans de conquêtes, l'extra-terrestre a réussi à édifier un empire de gangs de rue et de trafique de drogue. En ville, tous les caïds sont de près ou de loin reliés à Carnage. Certains même l'ignore. C'est que le chef suprême ne se mêle pas au commun des mortels, il ne fait que ramasser le fric.

Certains pourtant font partie d'une élite convergeant autour de l'extra-terrestre mégalomane. Ils reçoivent directement leurs ordres de lui et sont partisans de son projet de conquête intergalactique.

Tout le monde connaît Carnage et son impact sur le secteur criminel. On en parle dans les journaux, à la télévision, dans les films... etc. Il est aussi célèbre que les cinq légendes ! Alors faire partie de sa bande garantie une réputation de dur à cuire dans le milieu.

Pour vous joindre à l'entreprise Carnage, il faut se joindre à un gang de rue et s'y faire initier. En ce qui concerne son cercle élitiste, eh bien, il est élitiste et il faudra faire vos preuves à l'extra-terrestre en personne.

Ce que les membres de la bande font:
- Ils vendent de la drogue.
- Obéissent à Carnage et aux chefs des gangs de rue.
- Ils nourrissent les intérêt de leur chef et son porte-feuille.




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